Le côté de divertissement - des « jeux de conseil - toujours
ayant eu un intérêt en jouant des jeux de conseil puisque j'étais un
enfant, j'ai décidé de développer une gamme de simple, pourtant
l'amusement, jeux de mes propres. Jusqu'ici, deux des jeux ont été
pris à l'accomplissement et bien reçus et vendent réellement
considérer bien le petit marché qu'ils ont été jusqu'ici exposés à.
Le premier de ces derniers, la traînée du dragon, est un simple
« là et emballe en arrière encore » le – mais il a une
torsion dans la queue qui signifie que n'importe qui peut gagner
jusqu'à l'extrémité. À l'origine visé à 5 8 year-olds, il s'est
avéré être un coup avec des enfants de tous les âges !
L'autre jeu en pleine maturité, Chromacell, est basé sur un jeu
que j'ai à l'origine développé pour le marché des ordinateurs tenu
dans la main. Cet énormément requis de retoucher de résolution des
problèmes gameplay et créatrice.
Le troisième jeu, révolution industrielle, est dans l'étape de
développement. Il y a potentiel pour employer le jeu pour enseigner
des enfants au sujet de l'histoire, sciences économiques, vente,
mercantilisme commercial, – d'environnementalisme que la liste
continue !
Le problème principal que j'ai rencontré avec produire ces jeux
est rentabilité en termes d'empaquetage. Étant une compagnie très
petite avec peu de capital pour épargner des moyens vous devez
observer chaque penny. J'ai monté avec, je pense, une solution
innovatrice à ce problème. Voulez savoir ce qu'est il ? Vous devrez
acheter un des jeux pour découvrir ! ! «
Pour de plus amples informations sur Andrew travaillez svp la
visite son site Web www.asae.co.uk |